插画设计开题报告

时间:2024-08-13 18:06:21
插画设计开题报告

插画设计开题报告

随着个人的素质不断提高,报告使用的频率越来越高,其在写作上有一定的技巧。相信许多人会觉得报告很难写吧,以下是小编为大家收集的插画设计开题报告,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

插画设计开题报告1

学生姓名:xxx

专业:视觉传达设计

班级:xx

论文题目:波普风格插画在时尚潮牌包装中的应用研究——以“ BAPE ”为例加以说明

指导教师:xxx

填表日期:20xx年3月25日

论文选题的目的和意义

在近几年来,时尚潮牌深受年轻朋友的喜爱和追捧,越来越多的国际潮牌店进驻中国各个城市中,国内优秀设计师的潮牌店也日渐增多,一同抢占市场。据大家所了解,波普风格是时尚潮牌包装样式的一种表现方法,。它打破了功能主义设计观念的束缚,强调物品的装饰性,大胆的使用了鲜艳颜色。运用波普风格插画于时尚潮牌包装相结合。在半个多世纪之后的今天。波普以流行的面貌重新回到了时尚的最前沿,伴随着波普艺术风格的回归热潮,更多的设计中融入了波普风格插画。波普风格插画的创意设计成功与否,能否得到消费者的认可,在潮牌包装设计中比重越来越大。本文将从各角度探讨波普风格插画在时尚潮牌包装中的应用价值,以求加深对波普风格插画对潮牌包装设计的了解,探究其寻求长远发展的路径。

国内外关于该论题的研究现状和发展趋势

伍健在《对波普风格中时装设计的回顾与反思》中写道:通过对波普风格中时装设计的回顾与反思,一方面通过对现代主义风格的梳理及对比探讨其风格形成的原因并厘清其发展脉络,另一方面则综合此阶段的主要特征,从服装设计的视角,探求社会思潮、新材料和商业对其不同程度的影响。

王群山在《涂鸦艺术与潮牌服饰》中写道:潮牌服饰近年来深受年轻人的喜爱,在金融危机的大背景下,高级时装遇到瓶颈,奢侈品牌销售量下滑,潮牌服饰店却日益扩张,国内的潮牌也随之崛起,抢占国内市场。涂鸦艺术与潮牌服饰之间有着千丝万缕的联系,涂鸦艺术叛逆的性格、创意的表达、强烈的色彩为款式简单的潮牌服饰增加了不少的魅力,而涂鸦艺术与服装品牌的结合也为涂鸦艺术增加了一份商业价值。本文从街头潮牌和涂鸦艺术出发,分析涂鸦艺术深受潮牌服饰喜爱的原因,并介绍了一些较有特色的涂鸦潮牌,以及街头涂鸦艺术家跨界时尚界所创立的街头品牌。

刘晓在《时尚潮牌服饰中的图形价值思考》中写道:近些年来,时尚潮牌一度受到年轻朋友的追捧,越来越多的国际潮牌店进驻中国一二线城市,国内设计师的潮牌店也日益增多,一同抢占市场。众所周知,图形设计是时尚潮牌的关键,图形与时尚潮牌服饰之间有着千丝万缕的`联系。图形的创意设计成功与否,能否得到消费者的认可,是潮牌服饰能否获得市场占有率的重要因素。

张秋月在《浅析时尚潮流中的新波普时代》中写道:波普风格又称流行风格,它代表着20世纪60年代工业设计追求形式上的异化及娱乐化的表现主义倾向。从设计上来说,波普风格并不是一种单纯的、一致性的风格。而是多种风格的混杂。它打破了功能主义设计观念的束缚,强调物品的装饰性,大胆的使用了鲜艳颜色。时尚潮流永远都遵循着循环再循环的规律。在半个多世纪之后的今天。波普以流行的面貌重新回到了时尚的最前沿,伴随着波普艺术的回归热潮,更多的设计中融入了波普元素,再一次掀起波普运动的高潮,给我们共同带来了一场视觉盛宴。

论文的主攻方向、主要内容、研究方法及技术路线

主攻方向:波普风格插画的特点、波普风格插画的运用、时尚潮牌包装的主要元素、波普风格插画在时尚潮牌包装中的应用、如何将波普风格运用到时尚潮牌包装中去

主要内容:

一、波普风格插画的定义

(一)对于波普风格插画的定义

(二)对于波普风格插画的理解

二、时尚潮牌的定义与其现状

(一)对于时尚潮牌的定义

(二)对于时尚潮牌的现状

三、时尚潮牌现阶段存在的问题及其解决方法

(一)根据时尚潮牌的现状分析存在的问题

(二)根据时尚潮牌发现的问题寻找解决方法

四、波普风格插画在时尚潮牌包装中的应用

(一)根据“BAPE”这个时尚潮牌加以说明波普风格插画,应用于时尚潮牌包装中的形式。

(二)根根“BAPE”这个时尚潮牌加以说明波普风格插画,应用于时尚潮牌包装中的方法。

五、波普风格插画应用于时尚潮牌包装后的影响

(一)波普风格插画对潮牌包装的影响

(二)波普风格插画应用潮牌包装后对于时尚潮流的影响

六、结论与展望

(一)结论

(二)对于波普风格插画的时尚潮流包装未来的展望

研究方法:运用文献调查法、观察法、行为研究法、图文结合法等进行研究。

技术路线:首先,了解本论题的国内外现状,形成文献综述和开题报告。然后,进一步搜集阅读资料并研读文本,做好相关的记录,形成提纲。最后,进行深入研究,写成初稿。最后,反复修改,完成定稿。

论文工作进度安排

20xx年10月确定自己要研究的方向,并逐步缩小研究范围;确定论文选题。

20xx年11月完成论文写作大纲写作修改,收集整理相关论据资料。

20xx年12月论文大纲通过后完成开题报告撰写。

20xx年3月明确写作的基本格式,完成论文初稿的写作;

20xx年4月论文修改;论文写作规范的整理。

20xx年5月准备论文答辩的发言稿与PPT。

指导教师意见

教师签名:xxxx

  xxx年xx月xxx日

插画设计开题报告2

1.选题背景(含国内外相关研究综述及评价)与意义

选题背景:

在信息化高速发达的今天,插画艺术已经成为现在传媒应用最为广泛的一种视觉艺术形式。它既有非常强的表现力,又与传统的绘画艺术有着紧密的联系。它是一种通过视觉形式的有意识交流,也是表达艺术家内心世界的重要途径。因此,插画也有了新的市场和方向——游戏插画。

意义:

优秀的手绘插画不仅有更强的画面表现力和冲击力,更能体现创作者的技法和功力。手绘游戏插画适应了信息时代的发展,又兼有传统插画的艺术形式,更有广大的网络市场和受众,前景非常不错。

2.选题的主要任务及目标

主要任务:

1.设计出符合当前网络市场的游戏插画

2.增强国内普通大众对游戏插画认识与了解

3. 能准确传达出所绘人物所要表达的内容

4. 整体画面充实又富有活力 目标:

通过多年所学的专业知识和绘画技术,结合我对所选内容的了解与研究,去诠释我的作品。这是对我个人的一次挑战和提升,也为走向社会打下基础。

3.选题研究的主要内容与方法

主要内容:三幅作品,分别设计三种不同的魔幻人物和场景:躺在树下喝酒的熊猫人、战场上持盾而立的人类战士、咆哮的兽族士兵。分别代表闲适、勇敢、愤怒的情绪。

方法:

1.用手绘的方式勾勒出草图,使用丙烯颜料填充颜色。

2.查阅相关资料学习优秀的手绘技巧使人物和画面更充实更丰满。

4.研究条件和可能存在的问题

研究条件:参考相关文献资料和其他优秀设计作品,采用手绘的形式对作品各个细节进行绘制。

可能存在的问题:

1)空间的划分布局是否合理; 2)颜色搭配是否合理;3)最终的展示效果是否符合预期构想

5.参考文献

[1]宋瑞波等,插画设计[M]北京:中国青年出版社,20xx.7

[2]美国暴雪娱乐股份有限公司,暴雪的艺术[M]北京联合出版公司,xxxx.4

[3]leewiART,乐艺·角色[M]人民邮电出版社,20xx.6

[4]赵勇权,幻想+[M]中国青年出版社,20xx.2

[5][法]PYRAMYD出版社,欧洲设计现在时——时尚插画[M]中国青年出版社,20xx.5

6.拟解决的主要问题和预期的结果 主要问题:

1.创作期间,认真学习国内外优秀人才的技法和笔法,提高作品质量。

2.背景与主体搭配问题

3.作品的市场认可度 预期结果:

作品能够得到广大观众的认可和赞赏,内容能够被准备解读,视觉冲击力强。

7.设计(论文)进度计划

(1)毕业设计(论文)选题 xxxx年6月5日—6月20日

(2)撰写开题报告 xxxx年6月21日--9月15日

(3)撰写初稿提纲 xxxx年9月16日—9月25日

(4)修改初稿及中期检查、完成定稿 xxxx年9月26日—xxxx年5月4日

(5)毕业设计(论文)评阅 xxxx年5月5日- 5月11日

(6)答辩及抽答辩 xxxx年5月12日- 5月21日

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